立即注册
登录
会员服务
账号注册
找回密码
在线客服
活动奖励
账户密保
更多 >
世纪天成
天成游戏
论坛
充值
安全
秒杀盗号必用
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
游戏官网
论坛首页
游戏下载
充值中心
在线客服
搜索
搜索
本版
帖子
用户
洛奇-官方论坛
»
论坛首页
›
官方讨论区
›
建议反馈
›
建议pk系统改的平衡*点
返回列表
查看:
27094
|
回复:
0
建议pk系统改的平衡*点
[复制链接]
翻车鲀翻车了
翻车鲀翻车了
当前离线
积分
47
7
主题
7
帖子
47
积分
新手上路
新手上路, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
新手上路, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
积分
47
发消息
电梯直达
楼主
发表于 2019-8-21 15:52:59
|
只看该作者
来自 - 北京崇文
|
倒序浏览
|
阅读模式
改伤害百分*的仍然限制不住伤害高的人的伤害,血量也是,pk基本很难找到*场算是有竞技体验的属*平衡的*赛,(因为玩家是无限转生的,看对方累计也就知道输赢了,也就是说,P个jbK)
建议把玩家的伤害和血量限制在*个区间,不按玩家的百分*算,设置双方均造成1点伤害就是真的1点伤害,血量也设置个上限
然后死后自动满血复活,现在的pk死后负伤太麻烦
收藏
0
回复
举报
返回列表
快速回复
返回顶部
返回列表