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建议pk系统改的平衡*点
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建议pk系统改的平衡*点
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翻车鲀翻车了
翻车鲀翻车了
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电梯直达
楼主
发表于 2019-8-21 15:52:59
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来自 - 北京崇文
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改伤害百分*的仍然限制不住伤害高的人的伤害,血量也是,pk基本很难找到*场算是有竞技体验的属*平衡的*赛,(因为玩家是无限转生的,看对方累计也就知道输赢了,也就是说,P个jbK)
建议把玩家的伤害和血量限制在*个区间,不按玩家的百分*算,设置双方均造成1点伤害就是真的1点伤害,血量也设置个上限
然后死后自动满血复活,现在的pk死后负伤太麻烦
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