洛奇-官方论坛

查看: 36502|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

武器种类优势是不是该弄*弄了

[复制链接]

9

主题

13

帖子

81

积分

注册会员

Rank: 2

积分
81
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-4-14 04:55:39 | 只看该作者 来自 - 辽宁锦州 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你们现在感觉洛奇里平衡属*和防御贯通属*是不是该改*下了 100多点防御贯通打boss 就勉强多100伤 在*个穿心五位数的时代 这个真心好酱油 本来精灵敏捷高 防御贯通高 结果现在这个属* 好没用 还有平衡 随便15平衡武器(剑不算那个精灵随便拿都满平衡)拿到手就80满平衡了 感觉出现的毫无纯在意义了 就是个说明数字*样 从技能上能看出来 剑高平衡稳定输出 斧子是高暴击穿透 打高防御敌人 钝器是高大伤 打血多防御低的 可是现在 这种武器种类优势完全消失了*样 = =~ 武器 随便拿都是满平衡 大伤完全用属*堆(谁也不差那精通的10点) 防御贯通如同摆设 暴击几乎全是上限(33%) 那么还分那么多武器种类做什么?
快速回复 返回顶部 返回列表