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1.野外怪物专属装备掉落,*如之前类似黑白龙的套装,有必要设计更多样*的套装装备,不要*味追求数值,各种野外BOSS掉落应该更有吸引*,就*如巨大黑狼,白狼,水怪,装备可往功能*方向发展,*如水怪泳衣,生命值回复增加1000% 水怪皮靴,魔法恢复增加1000% 白狼耳环增加魔法保护5点 黑狼耳环 增加保护5点 套装效果 增加*量上限50点 智*上限50点 敏捷上限50点 意志上限50点 幸运50,火神手套,近战附加50点火属*伤害,或者附加灼烧效果,武器耐久度下降速度增加1000%, *如千年人偶设计的就很成功,到目前仍然起到很有效的作用 巨大狮子掉落百兽之王剑 重击可蓄* 都是有可玩*的改动
2.附魔掉落,很多附魔很*肋,之前很多*卷9级卷,都能起到垫卷作用,能否适当掉落有用的属*? 增加采集速度10% 移动速度2% 采集成功率5% 战斗经验增加10% 等有效属*
火球最大蓄*上限+1 火球范围增加50% 火球技能释放连锁+1
3.让玩家拥有更多的选择,也是给自己增加更多的选择,不是*直出抽蛋,*直增加数值
4.更玩家更多的新鲜感,不要让装备太单*,适当推出强*散件,
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