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1.上手难,对于新人来说,还是太难了,不光是ap和技能的问题,还有**装备的问题,面对这些问题,用RMB解决还是很贵的。策划君应该好好想想,是不是送个1万ap和降低技能修炼难度。
2.极品道具获取方式问题,过于复杂和太单一(如凯尔特链刃),对于土豪和非土豪来说,花点钱解决不是问题。
3.彩蛋通胀问题,一些极品出的太多、降价太多、而且属性不强(如翅膀服装),简直在透支生命力啊,好像游戏哪天就倒闭了。
4.游戏商人存在的意义:降低游戏难度提高了效率,减少了很多繁琐和低效的活动。一个好游戏应该可以让玩家赚钱的,通过搬砖可以养活自己。
5.策划大不如前了呢?
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