| 
 | 
 
 本帖最后由 暖娇少女夜娘 于 2017-12-31 14:30 编辑  
 
看着朋友们一个个都走了,玩家也开始越来越少,心里难免有些话想说。 
当下MMORPG的游戏模式过时是一个大背景, 
这样的背景前提下,洛奇又再历经种种考验,服务器遭到攻击损失玩家的创伤我相信会随着时间慢慢抚平,但是痕迹还是会留在玩家心里。 
窃以为,洛奇需要革新,光是圈钱式的蛋物或是联动和更新技能这种小打小闹是很难留住玩家的,也很难再给玩家提供游戏的乐趣。 
我一个玩家不清楚策划部门在策划着什么,我的目的是享受游戏带来的乐趣,但是目前看来,策划在游戏方面并不走心。 
游戏的革新我有很多的想法和意见,但我觉得不能一己之见,应当多数玩家和有关部门公开的一起探讨。 
哪怕最后结果不能如人所愿,也了了玩家们为洛奇有所贡献的一点心愿。 
这一晃就是十二个年头了,大家一路走来有说有笑有风有雨。 
2018将至,大家都在讨论自己18岁那年,作为一个洛奇的玩家,也想看到洛奇18岁那年。 
 |   
 
 
 
 |